В игре глубокая механика ухода за домашними животными. Необходимо придумать визуальный дизайн и подготовить несколько изображений с реализацией характеристик и сотояний животных:
Несколько *.png файлов (без сжатия) в разрашении 3840x2160 или 1920x1080 для превью. В этих файлах должны быть изображены все характеристики животных и дизайн решения по задаче. Это будет использоваться для илююстрации и документации.


Для каждого животного *.psd файл с максимальным размером холста именно для этого животного:
Предполагается что эти изображения из этого файла можно взять и отрендерить без изменения масштабов 1:1 на референсном разрашении (pixel perfect). Это будет использоваться для технических демонстраций с графическим движком игры.
Референсное разрешение: 3840x2160
Функциональный размер игрового поля: 25x14 клеток
Спрайт животного нужно разрезать под скелетную анимацию. Все части должны быть на своих местах, каждый элемент в отдельном слое с осмысленным названием на английском: lama-head-a, lama_head_b, lama_neck_a, …